Adobe推MR开发工具未来将重点发展A

2020-07-31 11:26:42 来源: 池州信息港

Adobe推MR开发工具,未来将重点发展AR及MR软件

编译/Frida.WS

到今年年底,设计师们将获得三个新的Adobe应用程序,都是该公司面向下一个创意时代的愿景。Adobe首席技术官Abhay Parasnis表示,下一代应用程序将重点实现现实生活中物理元素与数字元素的结合,强调“玻璃之外”的体验。这些元素将在移动设备或电脑桌面上相互连接,用户可以在任一设备上的应用程序之间切换。

Parasnis在接受the Verge采访时说:“我们正在的每一个应用程序:Aero、Fresco、iPad上的Photoshop,都在推动原生云计算功能,简化协作”也许Adobe未来设想中最好的例子是另一个仍在阶段的项目”Project Glasswing”这是一个混合现实的显示原型,可以通过Photoshop或After Effects层的形式,把Adobe的所有应用程序带到现实世界中,显示在真实3D对象面前的透明屏幕上。

Fresco可以模拟水彩画和油画在纸上的表现,是在Adobe Sensei的AI平台上研究了8年的成果。因为首发版本需要高端的GPUs运行,所以大部分时间团队都在研究如何减少笔触对电池寿命和性能的损耗。Parasnis说:“对于一个艺术家,没有什么比感觉自己正在玻璃或数字屏幕上作画更糟糕的了。”对此,Adobe的研究团队必须做出突破,减少延迟并让画笔和颜料实时自然混合。

Fresco计划把模拟绘画体验引入数字屏幕,而Project Aero的目标正好相反。增强现实创作工具可以让设计师在不知道如何编码的情况下,通过熟知的Adobe工具创建沉浸式体验。Parasnis称,Aero开始阶段的问题是:“我们能否将Photoshop、Illustrator、InDesign和Dimension的作品数字化输出,并把它们无缝地带到实体3D空间中?”

通过Aero app,艺术家可以使用拖放模块创建动画和响应AR体验,APP会自动考虑物理和灯光等因素,这些都需要掌握Unity和苹果的ARKit等程序的操作。艺术家还可以使用3D纹理和material from Substance对增强现实作品进行微调。Substance是Adobe最近收购的纹理算法软件。只有部分艺术家能够访问Aero的封闭版,但该应用程序可以接受提前申请。

不过,Parasnis也认识到AR的局限性:用户需要设备来绑定屏幕。Parasnis表示:“要想让增强现实和沉浸式体验成为主流,硬件和软件都必须做出改变。”对此,Adobe的解决方案是Project Glasswing,这是一种透明的LCD显示屏,大多用于零售店、酒店、博物馆等公共场所。原型显示器就不可以混合数字和物理环境,不需要眼镜和耳机。“我们期待它成为增强现实的另一种形式”他这样说。

Parasnis强调,Glasswing项目不是硬件产品。恰恰相反,这只是Adobe在实际应用程序中,尤其是在零售领域,演示如何使用该软件。Adobe打算与其他公司合作,以“推动硬件的发展”因为Parasnis曾表示,“我们并不想从事显示器制造服务。”

Parasnis认为AR技术有可能给正在和亚马逊竞争的零售商带来优势。“如果我能让实体零售环境和空间更具互动性,”他说,“这就会增加用户放下屏幕走进实体空间的可能性。”

本文相关词条概念解析:

应用程序

应用程序,指为完成某项或多项特定工作的计算机程序,它运行在用户模式,可以和用户进行交互,具有可视的用户界面。应用程序通常又被分为两部分:图形用户接口(GUI)和引擎(Engien)它与应用软件的概念不同。应用软件指使用的目的分类,可以是单一程序或其他从属组件的,例如MicrosoftOffice、OpenOffice。应用程序指单一可执行文件或单一程序,例如Word、Photoshop。日常中可不将两者仔细区分。一般视程序为软件的一个组成部分。

泰州有没有医院治疗白癜风
湘潭专业治白癜风医院
十堰治疗白癜风的医院
桂林治白癜风去哪里
长治白癜风医院哪家好
本文标签: